yaze 0.3.2
Link to the Past ROM Editor
 
Loading...
Searching...
No Matches

src → app Relation

File in srcIncludes file in src/app
app / editor / menu / activity_bar.ccgui / core / color.h
app / editor / menu / activity_bar.ccgui / core / icons.h
app / editor / menu / activity_bar.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / menu / activity_bar.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / menu / activity_bar.ccgui / widgets / themed_widgets.h
app / editor / agent / panels / agent_automation_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / agent / agent_chat.ccgui / core / icons.h
app / editor / agent / agent_chat.cceditor / system / proposal_drawer.h
app / editor / agent / agent_chat.ccgui / core / style.h
app / editor / agent / agent_chat.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / agent / agent_chat.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / agent / agent_chat.hgui / widgets / text_editor.h
app / editor / agent / panels / agent_configuration_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / agent / agent_editor.ccplatform / asset_loader.h
app / editor / agent / agent_editor.ccgui / app / editor_layout.h
app / editor / agent / agent_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / agent / agent_editor.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / agent / agent_editor.cceditor / system / proposal_drawer.h
app / editor / agent / agent_editor.ccservice / screenshot_utils.h
app / editor / agent / agent_editor.cctest / test_manager.h
app / editor / agent / agent_editor.ccgui / style / theme.h
app / editor / agent / agent_editor.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / agent / agent_editor.heditor / agent / panels / agent_editor_panels.h
app / editor / agent / agent_editor.hgui / widgets / text_editor.h
app / editor / agent / panels / agent_editor_panels.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / agent / panels / agent_editor_panels.hgui / core / icons.h
app / editor / agent / panels / agent_knowledge_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / agent / agent_proposals_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / agent / agent_proposals_panel.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / agent / panels / agent_rom_sync_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / agent / panels / agent_rom_sync_panel.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / agent / agent_ui_theme.hgui / core / color.h
app / editor / agent / agent_ui_theme.hgui / core / theme_manager.h
app / editor / agent / panels / agent_z3ed_command_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / agent / panels / agent_z3ed_command_panel.cceditor / ui / toast_manager.h
app / platform / app_delegate.mmeditor / editor.h
app / emu / audio / apu.ccemu / debug / apu_debugger.h
app / emu / audio / apu.ccemu / memory / memory.h
app / emu / audio / apu.ccplatform / sdl_compat.h
app / emu / audio / apu.hemu / memory / memory.h
app / editor / overworld / panels / area_graphics_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / area_graphics_panel.hgui / core / icons.h
app / gfx / resource / arena.ccgfx / backend / irenderer.h
app / gfx / resource / arena.ccplatform / sdl_compat.h
app / gfx / resource / arena.hgfx / render / background_buffer.h
app / gfx / resource / arena.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / code / assembly_editor.cceditor / code / panels / assembly_editor_panels.h
app / editor / code / assembly_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / code / assembly_editor.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / code / assembly_editor.ccgui / widgets / text_editor.h
app / editor / code / assembly_editor.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / code / assembly_editor.ccgui / core / ui_helpers.h
app / editor / code / assembly_editor.hgui / app / editor_layout.h
app / editor / code / assembly_editor.hgui / core / style.h
app / editor / code / assembly_editor.hgui / widgets / text_editor.h
app / editor / code / panels / assembly_editor_panels.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / code / panels / assembly_editor_panels.hgui / core / icons.h
app / gfx / render / atlas_renderer.ccgfx / util / bpp_format_manager.h
app / gfx / render / atlas_renderer.hgfx / core / bitmap.h
app / gfx / render / atlas_renderer.hgfx / util / bpp_format_manager.h
app / gfx / render / atlas_renderer.hgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / gfx / render / atlas_renderer.hplatform / sdl_compat.h
app / emu / audio / audio_backend.ccplatform / sdl_compat.h
app / emu / audio / audio_backend.hplatform / sdl_compat.h
app / editor / overworld / automation.ccgui / canvas / canvas_automation_api.h
app / editor / overworld / automation.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / overworld / automation.ccgui / core / popup_id.h
app / gfx / render / background_buffer.ccgfx / core / bitmap.h
app / gfx / render / background_buffer.ccgfx / types / snes_tile.h
app / gfx / render / background_buffer.hgfx / core / bitmap.h
app / gfx / render / background_buffer.hgfx / types / snes_tile.h
app / gui / core / background_renderer.ccplatform / timing.h
app / gfx / core / bitmap.ccgfx / resource / arena.h
app / gfx / core / bitmap.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / gfx / core / bitmap.ccplatform / sdl_compat.h
app / gfx / core / bitmap.ccgfx / types / snes_palette.h
app / gfx / core / bitmap.hgfx / backend / irenderer.h
app / gfx / core / bitmap.hplatform / sdl_compat.h
app / gfx / core / bitmap.hgfx / types / snes_palette.h
app / gui / canvas / bpp_format_ui.ccgfx / core / bitmap.h
app / gui / canvas / bpp_format_ui.ccgfx / util / bpp_format_manager.h
app / gui / canvas / bpp_format_ui.ccgui / core / ui_helpers.h
app / gui / canvas / bpp_format_ui.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / canvas / bpp_format_ui.hgfx / util / bpp_format_manager.h
app / gui / canvas / bpp_format_ui.hgfx / types / snes_palette.h
app / gui / canvas / canvas.ccgfx / core / bitmap.h
app / gui / canvas / canvas.ccgfx / util / bpp_format_manager.h
app / gui / canvas / canvas.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / gui / canvas / canvas.ccgui / core / style.h
app / gui / canvas / canvas.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / canvas / canvas.hgfx / util / bpp_format_manager.h
app / gui / canvas / canvas.hgui / widgets / palette_editor_widget.h
app / gui / canvas / canvas.hgfx / render / tilemap.h
app / gui / canvas / canvas_context_menu.ccgfx / resource / arena.h
app / gui / canvas / canvas_context_menu.ccgui / core / color.h
app / gui / canvas / canvas_context_menu.ccgui / core / icons.h
app / gui / canvas / canvas_context_menu.ccgui / widgets / palette_editor_widget.h
app / gui / canvas / canvas_context_menu.ccgfx / debug / performance / performance_dashboard.h
app / gui / canvas / canvas_context_menu.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / gui / canvas / canvas_context_menu.ccplatform / sdl_compat.h
app / gui / canvas / canvas_context_menu.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / canvas / canvas_context_menu.hgui / core / icons.h
app / gui / canvas / canvas_context_menu.hgfx / types / snes_palette.h
app / gui / canvas / canvas_extensions.ccgui / widgets / palette_editor_widget.h
app / gui / canvas / canvas_interaction.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / canvas / canvas_interaction.hgfx / render / tilemap.h
app / gui / canvas / canvas_interaction_handler.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / canvas / canvas_interaction_handler.hgfx / render / tilemap.h
app / gui / canvas / canvas_modals.ccgui / core / icons.h
app / gui / canvas / canvas_modals.ccgui / widgets / palette_editor_widget.h
app / gui / canvas / canvas_modals.ccgfx / debug / performance / performance_dashboard.h
app / gui / canvas / canvas_modals.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / gui / canvas / canvas_modals.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / canvas / canvas_modals.hgfx / util / bpp_format_manager.h
app / gui / canvas / canvas_modals.hgfx / types / snes_palette.h
app / gui / canvas / canvas_performance_integration.ccgfx / debug / performance / performance_dashboard.h
app / gui / canvas / canvas_performance_integration.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / gui / canvas / canvas_performance_integration.hgfx / debug / performance / performance_dashboard.h
app / gui / canvas / canvas_performance_integration.hgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / gui / canvas / canvas_rendering.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / canvas / canvas_rendering.hgfx / render / tilemap.h
app / gui / canvas / canvas_touch_handler.hgui / core / touch_input.h
app / gui / canvas / canvas_utils.ccgfx / resource / arena.h
app / gui / canvas / canvas_utils.ccgfx / types / snes_palette.h
app / gui / canvas / canvas_utils.hgfx / resource / arena.h
app / gui / canvas / canvas_utils.hgfx / types / snes_palette.h
app / gui / app / collaboration_panel.hnet / rom_version_manager.h
app / gui / core / color.ccgfx / types / snes_color.h
app / gui / core / color.ccgfx / types / snes_palette.h
app / gui / core / color.hgfx / types / snes_palette.h
app / controller.ccgfx / resource / arena.h
app / controller.ccgui / core / background_renderer.h
app / controller.cceditor / editor_manager.h
app / controller.ccemu / emulator.h
app / controller.ccplatform / iwindow.h
app / controller.ccgfx / backend / renderer_factory.h
app / controller.ccplatform / sdl_compat.h
app / controller.ccgui / core / theme_manager.h
app / controller.ccplatform / timing.h
app / controller.ccgui / automation / widget_id_registry.h
app / controller.heditor / editor_manager.h
app / controller.hgfx / backend / irenderer.h
app / controller.hplatform / iwindow.h
app / controller.hplatform / sdl_compat.h
app / emu / cpu / cpu.ccemu / debug / disassembly_viewer.h
app / emu / cpu / cpu.ccemu / cpu / internal / opcodes.h
app / emu / cpu / cpu.hemu / memory / memory.h
zelda3 / dungeon / custom_object.hgfx / types / snes_tile.h
app / editor / overworld / debug_window_card.ccgui / core / icons.h
app / editor / overworld / panels / debug_window_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / debug_window_panel.hgui / core / icons.h
zelda3 / overworld / diggable_tiles.hgfx / types / snes_tile.h
app / emu / debug / disassembly_viewer.ccgui / core / style.h
app / emu / debug / disassembly_viewer.hgfx / core / bitmap.h
app / emu / debug / disassembly_viewer.hemu / cpu / cpu.h
app / emu / debug / disassembly_viewer.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / interaction / door_interaction_handler.cceditor / agent / agent_ui_theme.h
zelda3 / dungeon / draw_routines / draw_routine_types.ccgfx / types / snes_tile.h
zelda3 / dungeon / draw_routines / draw_routine_types.hgfx / render / background_buffer.h
zelda3 / dungeon / draw_routines / draw_routine_types.hgfx / types / snes_tile.h
app / editor / dungeon / dungeon_canvas_viewer.cceditor / agent / agent_ui_theme.h
app / editor / dungeon / dungeon_canvas_viewer.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / dungeon / dungeon_canvas_viewer.ccgui / canvas / canvas_menu.h
app / editor / dungeon / dungeon_canvas_viewer.ccgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / dungeon_canvas_viewer.ccgui / core / input.h
app / editor / dungeon / dungeon_canvas_viewer.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / dungeon / dungeon_canvas_viewer.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / dungeon / dungeon_canvas_viewer.hgfx / backend / irenderer.h
app / editor / dungeon / dungeon_canvas_viewer.hgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / dungeon / dungeon_editor_system.hgfx / core / bitmap.h
zelda3 / dungeon / dungeon_editor_system.hgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / dungeon / dungeon_editor_system.hplatform / window.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / agent / agent_ui_theme.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / dungeon / panels / dungeon_entrance_list_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / dungeon / panels / dungeon_entrances_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / dungeon / panels / dungeon_palette_editor_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / dungeon / panels / dungeon_room_graphics_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / dungeon / panels / dungeon_room_matrix_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / dungeon / panels / dungeon_room_selector_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.ccemu / render / emulator_render_service.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.ccgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.ccgfx / backend / irenderer.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / dungeon / panels / item_editor_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / dungeon / panels / minecart_track_editor_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / dungeon / panels / object_editor_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.ccgfx / util / palette_manager.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.cceditor / dungeon / panels / sprite_editor_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.hgui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.heditor / dungeon / panels / dungeon_room_graphics_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.hgui / app / editor_layout.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.hemu / render / emulator_render_service.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.heditor / dungeon / panels / object_editor_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.hgui / widgets / palette_editor_widget.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.heditor / system / panel_manager.h
app / editor / dungeon / dungeon_editor_v2.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_emulator_preview_panel.hgui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_emulator_preview_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_emulator_preview_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_entrance_list_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_entrance_list_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_entrances_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_entrances_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_entrances_panel.hgui / core / input.h
zelda3 / screen / dungeon_map.ccgfx / resource / arena.h
zelda3 / screen / dungeon_map.ccgfx / core / bitmap.h
zelda3 / screen / dungeon_map.ccgfx / backend / irenderer.h
zelda3 / screen / dungeon_map.ccgfx / types / snes_tile.h
zelda3 / screen / dungeon_map.ccgfx / render / tilemap.h
zelda3 / screen / dungeon_map.ccplatform / window.h
zelda3 / screen / dungeon_map.hgfx / core / bitmap.h
zelda3 / screen / dungeon_map.hgfx / render / tilemap.h
zelda3 / dungeon / dungeon_object_editor.cceditor / agent / agent_ui_theme.h
zelda3 / dungeon / dungeon_object_editor.ccgfx / resource / arena.h
zelda3 / dungeon / dungeon_object_editor.ccgui / core / icons.h
zelda3 / dungeon / dungeon_object_editor.ccgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / dungeon / dungeon_object_editor.ccgui / core / ui_helpers.h
zelda3 / dungeon / dungeon_object_editor.ccplatform / window.h
zelda3 / dungeon / dungeon_object_editor.hgfx / core / bitmap.h
zelda3 / dungeon / dungeon_object_editor.hgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / dungeon / dungeon_object_editor.hplatform / window.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_interaction.cceditor / agent / agent_ui_theme.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_interaction.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_interaction.ccgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_interaction.hgfx / render / background_buffer.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_interaction.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_interaction.heditor / dungeon / interaction / interaction_context.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_interaction.heditor / dungeon / interaction / interaction_coordinator.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_interaction.heditor / dungeon / interaction / interaction_mode.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_interaction.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_selector.cceditor / agent / agent_ui_theme.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_selector.ccgui / widgets / asset_browser.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_selector.ccplatform / window.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_selector.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_selector.heditor / dungeon / panels / minecart_track_editor_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_object_selector.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_palette_editor_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_palette_editor_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_palette_editor_panel.hgui / widgets / palette_editor_widget.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_graphics_panel.hgfx / resource / arena.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_graphics_panel.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_graphics_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_graphics_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_graphics_panel.hgfx / backend / irenderer.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_graphics_panel.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / dungeon / dungeon_room_loader.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / dungeon / dungeon_room_loader.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_matrix_panel.heditor / agent / agent_ui_theme.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_matrix_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_matrix_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_panel.heditor / system / resource_panel.h
app / editor / dungeon / dungeon_room_selector.ccgui / core / input.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_selector_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / dungeon / panels / dungeon_room_selector_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / dungeon_toolset.ccgui / core / icons.h
app / editor / editor.heditor / ui / popup_manager.h
app / editor / editor.heditor / system / shortcut_manager.h
app / gui / app / editor_layout.ccgui / core / icons.h
app / gui / app / editor_layout.ccgui / core / input.h
app / gui / app / editor_layout.ccgui / core / ui_helpers.h
app / gui / app / editor_layout.ccgui / automation / widget_id_registry.h
app / gui / app / editor_layout.ccgui / automation / widget_measurement.h
app / editor / editor_manager.cceditor / menu / activity_bar.h
app / editor / editor_manager.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / editor_manager.cceditor / code / assembly_editor.h
app / editor / editor_manager.cceditor / ui / dashboard_panel.h
app / editor / editor_manager.cceditor / dungeon / dungeon_editor_v2.h
app / editor / editor_manager.cceditor / system / editor_registry.h
app / editor / editor_manager.ccemu / emulator.h
app / editor / editor_manager.cceditor / graphics / graphics_editor.h
app / editor / editor_manager.ccgui / core / icons.h
app / editor / editor_manager.cceditor / layout / layout_manager.h
app / editor / editor_manager.cceditor / menu / menu_orchestrator.h
app / editor / editor_manager.cceditor / music / music_editor.h
app / editor / editor_manager.cceditor / overworld / overworld_editor.h
app / editor / editor_manager.cceditor / palette / palette_editor.h
app / editor / editor_manager.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / editor_manager.ccgfx / debug / performance / performance_dashboard.h
app / editor / editor_manager.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / editor_manager.cceditor / ui / popup_manager.h
app / editor / editor_manager.cceditor / ui / project_management_panel.h
app / editor / editor_manager.cceditor / menu / right_panel_manager.h
app / editor / editor_manager.cceditor / ui / rom_load_options_dialog.h
app / editor / editor_manager.cceditor / graphics / screen_editor.h
app / editor / editor_manager.cceditor / ui / settings_panel.h
app / editor / editor_manager.cceditor / system / shortcut_configurator.h
app / editor / editor_manager.cceditor / system / shortcut_manager.h
app / editor / editor_manager.cceditor / sprite / sprite_editor.h
app / editor / editor_manager.cctest / test_manager.h
app / editor / editor_manager.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / editor_manager.ccplatform / timing.h
app / editor / editor_manager.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / editor_manager.cceditor / ui / ui_coordinator.h
app / editor / editor_manager.heditor / menu / activity_bar.h
app / editor / editor_manager.heditor / agent / agent_ui_controller.h
app / editor / editor_manager.heditor / ui / dashboard_panel.h
app / editor / editor_manager.heditor / system / editor_activator.h
app / editor / editor_manager.heditor / core / editor_context.h
app / editor / editor_manager.heditor / system / editor_registry.h
app / editor / editor_manager.hemu / emulator.h
app / editor / editor_manager.heditor / core / event_bus.h
app / editor / editor_manager.heditor / layout / layout_coordinator.h
app / editor / editor_manager.heditor / layout_designer / layout_designer_window.h
app / editor / editor_manager.heditor / layout / layout_manager.h
app / editor / editor_manager.heditor / menu / menu_builder.h
app / editor / editor_manager.heditor / menu / menu_orchestrator.h
app / editor / editor_manager.heditor / system / panel_manager.h
app / editor / editor_manager.heditor / ui / popup_manager.h
app / editor / editor_manager.heditor / code / project_file_editor.h
app / editor / editor_manager.heditor / ui / project_management_panel.h
app / editor / editor_manager.heditor / system / project_manager.h
app / editor / editor_manager.heditor / system / proposal_drawer.h
app / editor / editor_manager.heditor / menu / right_panel_manager.h
app / editor / editor_manager.heditor / system / rom_file_manager.h
app / editor / editor_manager.heditor / ui / rom_load_options_dialog.h
app / editor / editor_manager.heditor / ui / selection_properties_panel.h
app / editor / editor_manager.heditor / system / session_coordinator.h
app / editor / editor_manager.heditor / menu / status_bar.h
app / editor / editor_manager.heditor / ui / toast_manager.h
app / editor / editor_manager.heditor / ui / ui_coordinator.h
app / editor / editor_manager.heditor / system / user_settings.h
app / editor / editor_manager.heditor / ui / welcome_screen.h
app / editor / editor_manager.heditor / layout / window_delegate.h
app / editor / editor_manager.heditor / ui / workspace_manager.h
app / emu / emu.ccemu / audio / audio_backend.h
app / emu / emu.ccemu / input / input_manager.h
app / emu / emu.ccgfx / backend / irenderer.h
app / emu / emu.ccplatform / iwindow.h
app / emu / emu.ccgfx / backend / renderer_factory.h
app / emu / emu.ccplatform / sdl_compat.h
emu_test.ccplatform / sdl_compat.h
emu_test.ccemu / snes.h
app / emu / emulator.ccgui / core / color.h
app / emu / emulator.ccemu / ui / debugger_ui.h
app / emu / emulator.ccemu / debug / disassembly_viewer.h
app / emu / emulator.ccgui / app / editor_layout.h
app / emu / emulator.ccemu / ui / emulator_ui.h
app / emu / emulator.ccgui / core / icons.h
app / emu / emulator.ccemu / ui / input_handler.h
app / emu / emulator.cceditor / system / panel_manager.h
app / emu / emulator.ccgui / core / theme_manager.h
app / emu / emulator.hemu / audio / audio_backend.h
app / emu / emulator.hemu / debug / breakpoint_manager.h
app / emu / emulator.hemu / debug / disassembly_viewer.h
app / emu / emulator.hemu / input / input_manager.h
cli / service / agent / emulator_service_impl.ccemu / debug / breakpoint_manager.h
cli / service / agent / emulator_service_impl.ccemu / debug / disassembler.h
cli / service / agent / emulator_service_impl.ccemu / debug / disassembly_viewer.h
cli / service / agent / emulator_service_impl.ccemu / emulator.h
cli / service / agent / emulator_service_impl.ccemu / input / input_backend.h
cli / service / agent / emulator_service_impl.ccservice / screenshot_utils.h
cli / service / agent / emulator_service_impl.ccemu / debug / step_controller.h
cli / service / agent / emulator_service_impl.ccemu / debug / watchpoint_manager.h
cli / service / agent / emulator_service_impl.hemu / debug / step_controller.h
cli / service / agent / emulator_service_impl.hemu / debug / symbol_provider.h
app / editor / overworld / entity.ccgui / core / icons.h
app / editor / overworld / entity.ccgui / core / input.h
app / editor / overworld / entity.ccgui / core / popup_id.h
app / editor / overworld / entity.ccgui / core / style.h
app / editor / overworld / entity.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / overworld / entity.hgfx / types / snes_tile.h
app / platform / font_loader.ccgui / core / icons.h
app / platform / font_loader.mmgui / core / icons.h
cli / handlers / graphics / gfx.ccgfx / resource / arena.h
cli / handlers / graphics / gfx.ccgfx / util / scad_format.h
app / editor / graphics / gfx_group_editor.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / graphics / gfx_group_editor.ccgui / canvas / canvas.h
app / editor / graphics / gfx_group_editor.ccgui / core / color.h
app / editor / graphics / gfx_group_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / graphics / gfx_group_editor.ccgui / core / input.h
app / editor / graphics / gfx_group_editor.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / graphics / gfx_group_editor.ccgfx / types / snes_tile.h
app / editor / graphics / gfx_group_editor.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / graphics / gfx_group_editor.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / overworld / panels / gfx_groups_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / gfx_groups_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgui / widgets / asset_browser.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgfx / core / bitmap.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgui / canvas / canvas.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgui / core / color.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgfx / util / compression.h
app / editor / graphics / graphics_editor.cceditor / graphics / panels / graphics_editor_panels.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgui / imgui_memory_editor.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgui / core / input.h
app / editor / graphics / graphics_editor.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgfx / util / scad_format.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgfx / types / snes_tile.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgui / core / style.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccgui / core / ui_helpers.h
app / editor / graphics / graphics_editor.ccplatform / window.h
app / editor / graphics / graphics_editor.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / graphics / graphics_editor.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / graphics / graphics_editor.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / graphics / panels / graphics_editor_panels.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / graphics / panels / graphics_editor_panels.hgui / core / icons.h
app / editor / graphics / graphics_editor_state.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / graphics / graphics_editor_state.hgfx / types / snes_palette.h
app / gfx / debug / graphics_optimizer.ccgfx / util / bpp_format_manager.h
app / gfx / debug / graphics_optimizer.hgfx / util / bpp_format_manager.h
app / gfx / debug / graphics_optimizer.hgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / gui / imgui_memory_editor.hgui / core / icons.h
app / gui / plots / implot_support.ccgui / core / color.h
app / gui / plots / implot_support.ccgui / core / layout_helpers.h
app / gui / plots / implot_support.ccgui / core / theme_manager.h
app / gui / plots / implot_support.hgui / core / theme_manager.h
app / gui / core / input.ccgfx / types / snes_tile.h
app / gui / core / input.hgfx / types / snes_tile.h
app / emu / input / input_backend.ccplatform / sdl_compat.h
app / editor / music / instrument_editor_view.ccgui / core / icons.h
app / editor / music / instrument_editor_view.ccgui / plots / implot_support.h
app / editor / dungeon / interaction / interaction_context.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / dungeon / interaction / interaction_context.hgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / screen / inventory.ccgfx / resource / arena.h
zelda3 / screen / inventory.ccgfx / core / bitmap.h
zelda3 / screen / inventory.ccgfx / backend / irenderer.h
zelda3 / screen / inventory.ccgfx / types / snes_tile.h
zelda3 / screen / inventory.ccplatform / window.h
zelda3 / screen / inventory.hgfx / core / bitmap.h
zelda3 / screen / inventory.hgui / canvas / canvas.h
zelda3 / screen / inventory.hgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / screen / inventory.hgfx / types / snes_tile.h
app / gfx / backend / irenderer.hplatform / sdl_compat.h
app / editor / dungeon / panels / item_editor_panel.heditor / agent / agent_ui_theme.h
app / editor / dungeon / panels / item_editor_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / dungeon / panels / item_editor_panel.hgui / core / icons.h
app / platform / iwindow.hgfx / backend / irenderer.h
app / gui / keyboard_shortcuts.ccgui / core / color.h
app / gui / keyboard_shortcuts.ccgui / core / platform_keys.h
app / gui / keyboard_shortcuts.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / layout / layout_coordinator.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / layout / layout_coordinator.cceditor / menu / right_panel_manager.h
app / editor / layout / layout_coordinator.cceditor / menu / status_bar.h
app / editor / layout / layout_coordinator.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / layout / layout_coordinator.cceditor / ui / ui_coordinator.h
app / editor / layout_designer / layout_designer_window.ccgui / core / icons.h
app / editor / layout_designer / layout_designer_window.heditor / system / panel_manager.h
app / editor / layout / layout_manager.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / layout / layout_orchestrator.heditor / system / panel_manager.h
app / editor / graphics / link_sprite_panel.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / graphics / link_sprite_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / graphics / link_sprite_panel.ccgui / core / style.h
app / editor / graphics / link_sprite_panel.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / graphics / link_sprite_panel.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / graphics / link_sprite_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / graphics / link_sprite_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / graphics / link_sprite_panel.hgfx / util / zspr_loader.h
ios / main.mmplatform / app_delegate.h
ios / main.mmapplication.h
ios / main.mmcontroller.h
ios / main.mmplatform / font_loader.h
ios / main.mmplatform / sdl_compat.h
ios / main.mmplatform / view_controller.h
ios / main.mmplatform / window.h
app / editor / overworld / map_properties.ccgui / canvas / canvas.h
app / editor / overworld / map_properties.ccgui / core / color.h
app / editor / overworld / map_properties.ccgui / core / icons.h
app / editor / overworld / map_properties.ccgui / core / input.h
app / editor / overworld / map_properties.ccgui / core / layout_helpers.h
app / editor / overworld / map_properties.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / overworld / map_properties.ccgui / core / popup_id.h
app / editor / overworld / map_properties.ccgui / core / ui_helpers.h
app / editor / overworld / map_properties.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / overworld / panels / map_properties_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / map_properties_panel.hgui / core / icons.h
cli / service / agent / memory_debugging_example.ccemu / debug / breakpoint_manager.h
cli / service / agent / memory_debugging_example.ccemu / emulator.h
cli / service / agent / memory_debugging_example.ccemu / debug / watchpoint_manager.h
app / editor / code / memory_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / code / memory_editor.ccgui / core / style.h
app / editor / code / memory_editor.hgui / imgui_memory_editor.h
app / editor / code / memory_editor.hgui / core / input.h
app / editor / menu / menu_builder.hgui / core / icons.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.cceditor / system / editor_registry.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.ccgui / core / icons.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.cceditor / layout / layout_presets.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.ccgui / core / platform_keys.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.cceditor / ui / popup_manager.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.cceditor / system / project_manager.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.cceditor / system / rom_file_manager.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.cceditor / system / session_coordinator.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.heditor / system / session_coordinator.h
app / editor / menu / menu_orchestrator.heditor / system / user_settings.h
cli / handlers / game / message.cceditor / message / message_data.h
app / editor / message / message_editor.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / message / message_editor.ccgfx / core / bitmap.h
app / editor / message / message_editor.ccgui / canvas / canvas.h
app / editor / message / message_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / message / message_editor.ccgui / core / input.h
app / editor / message / message_editor.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / message / message_editor.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / message / message_editor.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / message / message_editor.ccgfx / types / snes_tile.h
app / editor / message / message_editor.ccgui / core / style.h
app / editor / message / message_editor.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / message / message_editor.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / message / message_editor.hgui / app / editor_layout.h
app / editor / message / message_editor.heditor / message / panels / message_editor_panels.h
app / editor / message / message_editor.hgui / core / style.h
app / editor / message / panels / message_editor_panels.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / message / panels / message_editor_panels.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / minecart_track_editor_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / minecart_track_editor_panel.ccgui / core / input.h
app / editor / dungeon / panels / minecart_track_editor_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / music / panels / music_assembly_panel.heditor / code / assembly_editor.h
app / editor / music / panels / music_assembly_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / music / panels / music_assembly_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / music / panels / music_audio_debug_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / music / panels / music_audio_debug_panel.hemu / emulator.h
app / editor / music / panels / music_audio_debug_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / music / music_editor.cceditor / code / assembly_editor.h
app / editor / music / music_editor.ccemu / audio / audio_backend.h
app / editor / music / music_editor.ccemu / emulator.h
app / editor / music / music_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / music / music_editor.ccgui / core / input.h
app / editor / music / music_editor.cceditor / music / panels / music_assembly_panel.h
app / editor / music / music_editor.cceditor / music / panels / music_audio_debug_panel.h
app / editor / music / music_editor.cceditor / music / panels / music_help_panel.h
app / editor / music / music_editor.cceditor / music / panels / music_instrument_editor_panel.h
app / editor / music / music_editor.cceditor / music / panels / music_piano_roll_panel.h
app / editor / music / music_editor.cceditor / music / panels / music_playback_control_panel.h
app / editor / music / music_editor.cceditor / music / panels / music_sample_editor_panel.h
app / editor / music / music_editor.cceditor / music / panels / music_song_browser_panel.h
app / editor / music / music_editor.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / music / music_editor.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / music / music_editor.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / music / music_editor.ccgui / core / ui_helpers.h
app / editor / music / music_editor.heditor / code / assembly_editor.h
app / editor / music / music_editor.hemu / audio / audio_backend.h
app / editor / music / music_editor.hgui / app / editor_layout.h
app / editor / music / panels / music_help_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / music / panels / music_help_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / music / panels / music_instrument_editor_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / music / panels / music_instrument_editor_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / music / panels / music_piano_roll_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / music / panels / music_piano_roll_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / music / panels / music_playback_control_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / music / panels / music_playback_control_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / music / panels / music_playback_control_panel.hgui / core / input.h
app / editor / music / panels / music_playback_control_panel.hgui / core / theme_manager.h
app / editor / music / music_player.ccemu / audio / audio_backend.h
app / editor / music / music_player.ccemu / emulator.h
app / editor / music / music_player.hemu / audio / audio_backend.h
app / editor / music / music_player.hemu / emulator.h
app / editor / music / panels / music_sample_editor_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / music / panels / music_sample_editor_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / music / panels / music_song_browser_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / music / panels / music_song_browser_panel.hgui / core / icons.h
app / net / network_factory.ccnet / native / httplib_client.h
app / net / network_factory.ccnet / native / httplib_websocket.h
zelda3 / dungeon / object_drawer.ccgfx / types / snes_tile.h
zelda3 / dungeon / object_drawer.hgfx / render / background_buffer.h
zelda3 / dungeon / object_drawer.hgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / dungeon / object_drawer.hgfx / types / snes_tile.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.cceditor / agent / agent_ui_theme.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.ccgfx / backend / irenderer.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.ccgui / core / ui_helpers.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.hgui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.hgui / app / editor_layout.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / dungeon / panels / object_editor_panel.hgfx / backend / irenderer.h
zelda3 / dungeon / geometry / object_geometry.ccgfx / render / background_buffer.h
zelda3 / dungeon / geometry / object_geometry.ccgfx / types / snes_tile.h
zelda3 / dungeon / object_parser.hgfx / types / snes_tile.h
app / editor / dungeon / object_selection.cceditor / agent / agent_ui_theme.h
app / editor / dungeon / object_selection.hgui / canvas / canvas.h
zelda3 / overworld / overworld.ccgfx / util / compression.h
zelda3 / overworld / overworld.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
zelda3 / overworld / overworld.ccgfx / types / snes_tile.h
zelda3 / overworld / overworld.hgfx / types / snes_tile.h
app / editor / overworld / panels / overworld_canvas_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / overworld_canvas_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / area_graphics_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgfx / core / bitmap.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgui / canvas / canvas.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgui / canvas / canvas_automation_api.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgui / canvas / canvas_usage_tracker.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / debug_window_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgui / app / editor_layout.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / gfx_groups_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgui / imgui_memory_editor.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / map_properties_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / overworld_canvas_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgui / core / popup_id.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / scratch_space_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgui / core / style.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / tile16_editor_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / tile16_selector_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / tile8_selector_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgui / widgets / tile_selector_widget.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgfx / render / tilemap.h
app / editor / overworld / overworld_editor.ccgui / core / ui_helpers.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / usage_statistics_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.cceditor / overworld / panels / v3_settings_panel.h
app / editor / overworld / overworld_editor.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / overworld / overworld_editor.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / overworld / overworld_editor.heditor / graphics / gfx_group_editor.h
app / editor / overworld / overworld_editor.hgui / core / input.h
app / editor / overworld / overworld_editor.heditor / palette / palette_editor.h
app / editor / overworld / overworld_editor.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / overworld / overworld_editor.hgui / widgets / tile_selector_widget.h
app / editor / overworld / overworld_editor.hgfx / render / tilemap.h
app / editor / overworld / overworld_entity_interaction.ccgui / core / popup_id.h
app / editor / overworld / overworld_entity_renderer.ccgui / canvas / canvas.h
app / editor / overworld / overworld_entity_renderer.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / overworld / overworld_entity_renderer.hgui / canvas / canvas.h
zelda3 / overworld / overworld_map.ccgfx / types / snes_color.h
zelda3 / overworld / overworld_map.ccgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / overworld / overworld_map.ccgfx / types / snes_tile.h
zelda3 / overworld / overworld_map.hgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / overworld / overworld_map.hgfx / types / snes_tile.h
zelda3 / screen / overworld_map_screen.ccgfx / resource / arena.h
zelda3 / screen / overworld_map_screen.ccgfx / types / snes_color.h
zelda3 / screen / overworld_map_screen.hgfx / core / bitmap.h
zelda3 / screen / overworld_map_screen.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / overworld / overworld_navigation.ccgui / canvas / canvas.h
app / editor / overworld / overworld_sidebar.ccgui / core / icons.h
app / editor / overworld / overworld_sidebar.ccgui / core / input.h
app / editor / overworld / overworld_sidebar.ccgui / core / ui_helpers.h
app / editor / overworld / overworld_toolbar.ccgui / core / layout_helpers.h
app / editor / overworld / overworld_toolbar.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / overworld / overworld_toolbar.hgui / core / icons.h
app / editor / overworld / overworld_toolbar.hgui / core / ui_helpers.h
cli / handlers / graphics / palette.ccgfx / util / scad_format.h
cli / handlers / graphics / palette.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / palette / palette_category.hgui / core / icons.h
app / editor / graphics / palette_controls_panel.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / graphics / palette_controls_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / graphics / palette_controls_panel.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / graphics / palette_controls_panel.ccgui / core / style.h
app / editor / graphics / palette_controls_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / graphics / palette_controls_panel.hgui / core / icons.h
zelda3 / dungeon / palette_debug.ccplatform / sdl_compat.h
zelda3 / dungeon / palette_debug.hgfx / core / bitmap.h
zelda3 / dungeon / palette_debug.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / palette / palette_editor.ccgui / core / color.h
app / editor / palette / palette_editor.ccgui / app / editor_layout.h
app / editor / palette / palette_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / palette / palette_editor.ccgfx / util / palette_manager.h
app / editor / palette / palette_editor.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / palette / palette_editor.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / palette / palette_editor.ccgui / core / popup_id.h
app / editor / palette / palette_editor.ccgui / core / search.h
app / editor / palette / palette_editor.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / palette / palette_editor.heditor / graphics / gfx_group_editor.h
app / editor / palette / palette_editor.hgfx / types / snes_color.h
app / editor / palette / palette_editor.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / palette / palette_group_panel.ccgui / core / color.h
app / editor / palette / palette_group_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / palette / palette_group_panel.ccgui / core / layout_helpers.h
app / editor / palette / palette_group_panel.ccgfx / util / palette_manager.h
app / editor / palette / palette_group_panel.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / palette / palette_group_panel.ccgui / widgets / themed_widgets.h
app / editor / palette / palette_group_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / palette / palette_group_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / palette / palette_group_panel.hgfx / types / snes_color.h
app / editor / palette / palette_group_panel.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / palette / palette_utility.ccgui / core / icons.h
app / editor / palette / palette_utility.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / palette / palette_utility.hgui / core / color.h
app / editor / palette / palette_utility.hgfx / types / snes_color.h
app / editor / graphics / paletteset_editor_panel.ccgui / core / color.h
app / editor / graphics / paletteset_editor_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / graphics / paletteset_editor_panel.ccgui / core / input.h
app / editor / graphics / paletteset_editor_panel.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / graphics / paletteset_editor_panel.hgfx / types / snes_palette.h
app / gfx / debug / performance / performance_dashboard.ccgfx / render / atlas_renderer.h
app / gfx / debug / performance / performance_dashboard.ccgfx / resource / memory_pool.h
app / gfx / debug / performance / performance_dashboard.hgfx / render / atlas_renderer.h
app / gfx / debug / performance / performance_dashboard.hgfx / resource / memory_pool.h
app / gfx / debug / performance / performance_profiler.ccgfx / resource / memory_pool.h
app / gfx / debug / performance / performance_profiler.hplatform / sdl_compat.h
app / editor / music / piano_roll_view.ccgui / core / icons.h
app / editor / music / piano_roll_view.ccgui / core / input.h
app / editor / music / piano_roll_view.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / graphics / pixel_editor_panel.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / graphics / pixel_editor_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / graphics / pixel_editor_panel.ccgui / core / style.h
app / editor / graphics / pixel_editor_panel.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / graphics / pixel_editor_panel.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / graphics / pixel_editor_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / graphics / pixel_editor_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / graphics / polyhedral_editor_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / graphics / polyhedral_editor_panel.ccgui / plots / implot_support.h
app / editor / graphics / polyhedral_editor_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / graphics / polyhedral_editor_panel.hgui / core / icons.h
core / project.ccgui / core / icons.h
app / editor / code / project_file_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / code / project_file_editor.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / code / project_file_editor.hgui / widgets / text_editor.h
app / editor / menu / right_panel_manager.cceditor / agent / agent_chat.h
app / editor / menu / right_panel_manager.ccgui / core / icons.h
app / editor / menu / right_panel_manager.ccgui / core / platform_keys.h
app / editor / menu / right_panel_manager.cceditor / ui / project_management_panel.h
app / editor / menu / right_panel_manager.cceditor / system / proposal_drawer.h
app / editor / menu / right_panel_manager.cceditor / ui / selection_properties_panel.h
app / editor / menu / right_panel_manager.cceditor / ui / settings_panel.h
app / editor / menu / right_panel_manager.ccgui / core / style.h
app / editor / menu / right_panel_manager.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / menu / right_panel_manager.cceditor / ui / toast_manager.h
rom / rom.ccgfx / types / snes_color.h
rom / rom.ccgfx / types / snes_tile.h
rom / rom.hgfx / types / snes_color.h
rom / rom.hgfx / types / snes_tile.h
cli / service / agent / rom_debug_agent.hemu / debug / symbol_provider.h
rom / rom_old.ccgfx / core / bitmap.h
rom / rom_old.ccgfx / util / compression.h
rom / rom_old.ccgfx / types / snes_color.h
rom / rom_old.ccgfx / types / snes_palette.h
rom / rom_old.ccgfx / types / snes_tile.h
rom / rom_old.hgfx / core / bitmap.h
rom / rom_old.hplatform / sdl_compat.h
rom / rom_old.hgfx / types / snes_color.h
rom / rom_old.hgfx / types / snes_palette.h
rom / rom_old.hgfx / types / snes_tile.h
app / service / rom_service_impl.hnet / rom_version_manager.h
zelda3 / dungeon / room.ccgfx / resource / arena.h
zelda3 / dungeon / room.cceditor / dungeon / dungeon_canvas_viewer.h
zelda3 / dungeon / room.ccplatform / sdl_compat.h
zelda3 / dungeon / room.ccgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / dungeon / room.hgfx / render / background_buffer.h
zelda3 / dungeon / room_layer_manager.ccgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / dungeon / room_layer_manager.hgfx / render / background_buffer.h
zelda3 / dungeon / room_layer_manager.hgfx / core / bitmap.h
zelda3 / dungeon / room_layout.hgfx / render / background_buffer.h
zelda3 / dungeon / room_layout.hgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / dungeon / room_object.hgfx / types / snes_tile.h
app / editor / music / sample_editor_view.ccgui / core / icons.h
app / editor / music / sample_editor_view.ccgui / plots / implot_support.h
app / editor / overworld / scratch_space.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / overworld / scratch_space.ccgfx / core / bitmap.h
app / editor / overworld / scratch_space.ccgui / canvas / canvas.h
app / editor / overworld / scratch_space.ccgui / core / icons.h
app / editor / overworld / scratch_space.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / overworld / scratch_space.ccgui / core / style.h
app / editor / overworld / scratch_space.ccgfx / render / tilemap.h
app / editor / overworld / panels / scratch_space_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / scratch_space_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / graphics / screen_editor.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / graphics / screen_editor.ccgfx / core / bitmap.h
app / editor / graphics / screen_editor.ccgui / canvas / canvas.h
app / editor / graphics / screen_editor.ccgui / core / color.h
app / editor / graphics / screen_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / graphics / screen_editor.ccgui / core / input.h
app / editor / graphics / screen_editor.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / graphics / screen_editor.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / graphics / screen_editor.ccgfx / types / snes_tile.h
app / editor / graphics / screen_editor.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / graphics / screen_editor.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / graphics / screen_editor.hgui / app / editor_layout.h
app / editor / graphics / screen_editor.heditor / graphics / panels / screen_editor_panels.h
app / editor / graphics / screen_editor.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / graphics / screen_editor.hgfx / render / tilemap.h
app / editor / graphics / panels / screen_editor_panels.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / graphics / panels / screen_editor_panels.hgui / core / icons.h
app / gfx / backend / sdl2_renderer.ccgfx / core / bitmap.h
app / gfx / backend / sdl2_renderer.ccplatform / sdl_compat.h
app / platform / sdl2_window_backend.ccgfx / resource / arena.h
app / platform / sdl2_window_backend.ccgui / core / style.h
app / emu / input / sdl3_input_backend.hplatform / sdl_compat.h
app / emu / debug / semantic_introspection.hemu / memory / memory.h
cli / service / ai / service_factory_browser.ccnet / http_client.h
app / editor / session_types.cceditor / system / user_settings.h
app / editor / session_types.heditor / code / assembly_editor.h
app / editor / session_types.heditor / dungeon / dungeon_editor_v2.h
app / editor / session_types.heditor / graphics / graphics_editor.h
app / editor / session_types.heditor / code / memory_editor.h
app / editor / session_types.heditor / message / message_editor.h
app / editor / session_types.heditor / music / music_editor.h
app / editor / session_types.heditor / overworld / overworld_editor.h
app / editor / session_types.heditor / palette / palette_editor.h
app / editor / session_types.heditor / graphics / screen_editor.h
app / editor / session_types.heditor / ui / settings_panel.h
app / editor / session_types.heditor / sprite / sprite_editor.h
app / editor / graphics / sheet_browser_panel.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / graphics / sheet_browser_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / graphics / sheet_browser_panel.ccgui / core / style.h
app / editor / graphics / sheet_browser_panel.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / graphics / sheet_browser_panel.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / graphics / sheet_browser_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / graphics / sheet_browser_panel.hgui / core / icons.h
app / emu / snes.ccemu / audio / apu.h
app / emu / snes.ccemu / memory / dma.h
app / emu / snes.ccemu / memory / memory.h
app / emu / snes.ccemu / video / ppu.h
app / emu / snes.ccemu / render / render_context.h
app / emu / snes.hemu / audio / apu.h
app / emu / snes.hemu / debug / apu_debugger.h
app / emu / snes.hemu / cpu / cpu.h
app / emu / snes.hemu / memory / memory.h
app / emu / snes.hemu / video / ppu.h
app / editor / music / song_browser_view.ccgui / core / icons.h
app / emu / audio / spc700.ccemu / audio / internal / opcodes.h
app / emu / audio / spc700.ccemu / audio / internal / spc700_cycles.h
zelda3 / sprite / sprite.hplatform / sdl_compat.h
app / editor / sprite / sprite_drawer.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / sprite / sprite_drawer.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / sprite / sprite_editor.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / sprite / sprite_editor.ccgui / core / icons.h
app / editor / sprite / sprite_editor.ccgui / core / input.h
app / editor / sprite / sprite_editor.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / sprite / sprite_editor.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / sprite / sprite_editor.ccgui / core / ui_helpers.h
app / editor / sprite / sprite_editor.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / sprite / sprite_editor.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / sprite / sprite_editor.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / sprite / sprite_editor.heditor / sprite / panels / sprite_editor_panels.h
app / editor / dungeon / panels / sprite_editor_panel.heditor / agent / agent_ui_theme.h
app / editor / dungeon / panels / sprite_editor_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / dungeon / panels / sprite_editor_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / sprite / panels / sprite_editor_panels.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / sprite / panels / sprite_editor_panels.hgui / core / icons.h
app / editor / menu / status_bar.ccgui / core / icons.h
app / editor / menu / status_bar.ccgui / core / style.h
app / editor / menu / status_bar.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / menu / status_bar.heditor / core / editor_context.h
app / editor / menu / status_bar.heditor / events / ui_events.h
app / gui / core / style.ccplatform / font_loader.h
app / gui / core / style.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / core / style.hgui / widgets / text_editor.h
cli / automation / test_generation_api.heditor / editor.h
app / gfx / render / texture_atlas.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / layout_designer / theme_properties.ccgui / core / icons.h
app / editor / overworld / tile16_editor.ccgfx / resource / arena.h
app / editor / overworld / tile16_editor.ccgfx / core / bitmap.h
app / editor / overworld / tile16_editor.ccgui / canvas / canvas.h
app / editor / overworld / tile16_editor.ccgui / core / input.h
app / editor / overworld / tile16_editor.ccgfx / backend / irenderer.h
app / editor / overworld / tile16_editor.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / editor / overworld / tile16_editor.ccgfx / types / snes_palette.h
app / editor / overworld / tile16_editor.ccgui / core / style.h
app / editor / overworld / tile16_editor.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / overworld / tile16_editor.hgui / canvas / canvas.h
app / editor / overworld / tile16_editor.hgui / core / input.h
app / editor / overworld / tile16_editor.heditor / palette / palette_editor.h
app / editor / overworld / tile16_editor.hgfx / types / snes_palette.h
app / editor / overworld / tile16_editor.hgfx / types / snes_tile.h
app / editor / overworld / tile16_editor.hgui / widgets / tile_selector_widget.h
app / editor / overworld / panels / tile16_editor_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / tile16_editor_panel.hgui / core / icons.h
cli / service / planning / tile16_proposal_generator.hgfx / core / bitmap.h
app / editor / overworld / panels / tile16_selector_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / tile16_selector_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / overworld / panels / tile8_selector_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / tile8_selector_panel.hgui / core / icons.h
app / gfx / render / tilemap.ccgfx / resource / arena.h
app / gfx / render / tilemap.ccgfx / core / bitmap.h
app / gfx / render / tilemap.ccgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / gfx / render / tilemap.ccgfx / types / snes_tile.h
app / gfx / render / tilemap.hgfx / core / bitmap.h
app / gfx / render / tilemap.hgfx / backend / irenderer.h
app / gfx / render / tilemap.hgfx / types / snes_tile.h
zelda3 / screen / title_screen.ccgfx / resource / arena.h
zelda3 / screen / title_screen.ccgfx / core / bitmap.h
zelda3 / screen / title_screen.hgfx / core / bitmap.h
zelda3 / screen / title_screen.hgfx / types / snes_palette.h
zelda3 / screen / title_screen.hgfx / types / snes_tile.h
zelda3 / screen / title_screen.hgfx / render / tilemap.h
app / editor / music / tracker_view.ccgui / core / theme_manager.h
rom / transaction.hgfx / types / snes_color.h
app / editor / events / ui_events.heditor / core / event_bus.h
app / editor / overworld / usage_statistics_card.ccgui / core / icons.h
app / editor / overworld / usage_statistics_card.ccgui / core / ui_helpers.h
app / editor / overworld / panels / usage_statistics_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / usage_statistics_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / overworld / panels / v3_settings_panel.heditor / system / editor_panel.h
app / editor / overworld / panels / v3_settings_panel.hgui / core / icons.h
app / editor / layout_designer / widget_definition.ccgui / core / icons.h
app / service / widget_discovery_service.hgui / automation / widget_id_registry.h
app / platform / window.ccgfx / resource / arena.h
app / platform / window.ccgui / core / style.h
app / platform / window.hgfx / core / bitmap.h
app / platform / window.hgfx / backend / irenderer.h
yaze.cceditor / message / message_data.h
web / debug / yaze_debug_inspector.cceditor / agent / agent_chat.h
web / debug / yaze_debug_inspector.cceditor / agent / agent_editor.h
web / debug / yaze_debug_inspector.cceditor / agent / agent_session.h
web / debug / yaze_debug_inspector.ccgfx / resource / arena.h
web / debug / yaze_debug_inspector.cceditor / editor.h
web / debug / yaze_debug_inspector.cceditor / editor_manager.h
web / debug / yaze_debug_inspector.ccemu / emulator.h
web / debug / yaze_debug_inspector.ccemu / video / ppu.h
web / debug / yaze_debug_inspector.ccemu / snes.h
app / editor / layout_designer / yaze_widgets.ccgui / core / icons.h
app / editor / system / command_manager.ccgui / core / input.h
app / editor / system / editor_activator.cceditor / layout / layout_manager.h
app / editor / system / editor_activator.cceditor / menu / right_panel_manager.h
app / editor / system / editor_activator.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / system / editor_activator.cceditor / ui / ui_coordinator.h
app / editor / system / editor_activator.ccgui / core / icons.h
app / editor / system / file_browser.ccgui / core / icons.h
app / editor / system / file_browser.ccgui / core / style.h
app / editor / system / file_browser.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / system / panel_manager.cceditor / layout / layout_presets.h
app / editor / system / panel_manager.ccgui / app / editor_layout.h
app / editor / system / panel_manager.ccgui / core / icons.h
app / editor / system / project_manager.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / system / proposal_drawer.ccgui / core / icons.h
app / editor / system / rom_file_manager.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / system / session_coordinator.cceditor / dungeon / dungeon_editor_v2.h
app / editor / system / session_coordinator.cceditor / overworld / overworld_editor.h
app / editor / system / session_coordinator.ccgui / core / icons.h
app / editor / system / session_coordinator.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / system / session_coordinator.ccgui / core / color.h
app / editor / system / session_coordinator.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / system / session_coordinator.heditor / ui / toast_manager.h
app / editor / system / shortcut_configurator.cceditor / menu / menu_orchestrator.h
app / editor / system / shortcut_configurator.cceditor / ui / popup_manager.h
app / editor / system / shortcut_configurator.cceditor / ui / toast_manager.h
app / editor / system / shortcut_configurator.cceditor / ui / ui_coordinator.h
app / editor / system / shortcut_configurator.cceditor / ui / workspace_manager.h
app / editor / system / shortcut_manager.ccgui / core / input.h
app / editor / system / shortcut_manager.ccgui / core / platform_keys.h
app / editor / system / user_settings.ccgui / core / style.h
app / test / e2e_test_suite.hgui / core / icons.h
app / test / emulator_test_suite.hemu / audio / apu.h
app / test / emulator_test_suite.hemu / audio / audio_backend.h
app / test / emulator_test_suite.hemu / audio / spc700.h
app / test / emulator_test_suite.hemu / cpu / cpu.h
app / test / emulator_test_suite.hemu / debug / apu_debugger.h
app / test / emulator_test_suite.hemu / debug / breakpoint_manager.h
app / test / emulator_test_suite.hemu / debug / watchpoint_manager.h
app / test / emulator_test_suite.hemu / snes.h
app / test / emulator_test_suite.hgui / core / icons.h
app / test / rom_dependent_test_suite.heditor / overworld / tile16_editor.h
app / test / rom_dependent_test_suite.hgui / core / icons.h
app / test / test_manager.ccgfx / resource / arena.h
app / test / test_manager.ccgui / automation / widget_state_capture.h
app / test / test_manager.ccgui / core / icons.h
app / test / test_manager.ccservice / screenshot_utils.h
app / test / zscustomoverworld_test_suite.hgui / core / icons.h
cli / handlers / tools / graphics_doctor_commands.ccgfx / util / compression.h
cli / handlers / tools / message_doctor_commands.cceditor / message / message_data.h
cli / handlers / tools / overworld_validate_commands.ccgfx / util / compression.h
cli / handlers / tools / rom_doctor_commands.cceditor / message / message_data.h
cli / handlers / tools / test_helpers_commands.ccemu / snes.h
cli / handlers / tools / test_helpers_commands.hemu / snes.h
cli / service / agent / tools / visual_analysis_tool.ccgfx / resource / arena.h
cli / service / agent / tools / visual_analysis_tool.ccgfx / types / snes_tile.h
app / gfx / types / snes_palette.ccplatform / sdl_compat.h
app / editor / ui / dashboard_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / ui / dashboard_panel.ccgui / core / platform_keys.h
app / editor / ui / dashboard_panel.ccgui / core / style.h
app / editor / ui / dashboard_panel.ccgui / widgets / themed_widgets.h
app / editor / ui / dashboard_panel.hgui / app / editor_layout.h
app / editor / ui / editor_selection_dialog.ccgui / core / icons.h
app / editor / ui / editor_selection_dialog.ccgui / core / platform_keys.h
app / editor / ui / editor_selection_dialog.ccgui / core / style.h
app / editor / ui / popup_manager.cceditor / layout / layout_presets.h
app / editor / ui / popup_manager.ccgui / app / feature_flags_menu.h
app / editor / ui / popup_manager.ccgui / core / icons.h
app / editor / ui / popup_manager.ccgui / core / style.h
app / editor / ui / project_management_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / ui / project_management_panel.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / ui / rom_load_options_dialog.ccgui / core / icons.h
app / editor / ui / rom_load_options_dialog.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / ui / selection_properties_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / ui / selection_properties_panel.ccgui / core / style.h
app / editor / ui / selection_properties_panel.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / ui / settings_panel.cceditor / system / panel_manager.h
app / editor / ui / settings_panel.cceditor / system / shortcut_manager.h
app / editor / ui / settings_panel.ccgui / app / feature_flags_menu.h
app / editor / ui / settings_panel.ccgui / core / icons.h
app / editor / ui / settings_panel.ccgui / core / style.h
app / editor / ui / settings_panel.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / ui / settings_panel.heditor / menu / status_bar.h
app / editor / ui / settings_panel.heditor / system / user_settings.h
app / editor / ui / toast_manager.hgui / core / style.h
app / editor / ui / toast_manager.hgui / core / theme_manager.h
app / editor / ui / ui_coordinator.cceditor / system / editor_registry.h
app / editor / ui / ui_coordinator.cceditor / menu / right_panel_manager.h
app / editor / ui / ui_coordinator.cceditor / system / project_manager.h
app / editor / ui / ui_coordinator.cceditor / system / rom_file_manager.h
app / editor / ui / ui_coordinator.cceditor / system / session_coordinator.h
app / editor / ui / ui_coordinator.cceditor / layout / window_delegate.h
app / editor / ui / ui_coordinator.ccgui / core / background_renderer.h
app / editor / ui / ui_coordinator.ccgui / core / icons.h
app / editor / ui / ui_coordinator.ccgui / core / layout_helpers.h
app / editor / ui / ui_coordinator.ccgui / core / style.h
app / editor / ui / ui_coordinator.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / ui / ui_coordinator.hgui / core / icons.h
app / editor / ui / welcome_screen.ccgui / core / icons.h
app / editor / ui / welcome_screen.ccgui / core / theme_manager.h
app / editor / ui / welcome_screen.ccplatform / timing.h
app / editor / ui / workspace_manager.cceditor / system / panel_manager.h
app / emu / ui / debugger_ui.ccemu / cpu / cpu.h
app / emu / ui / debugger_ui.ccgui / core / color.h
app / emu / ui / debugger_ui.ccgui / core / icons.h
app / emu / ui / debugger_ui.ccgui / core / input.h
app / emu / ui / debugger_ui.ccgui / core / theme_manager.h
app / emu / ui / debugger_ui.ccgui / imgui_memory_editor.h
app / emu / ui / emulator_ui.ccemu / input / input_backend.h
app / emu / ui / emulator_ui.ccgui / core / color.h
app / emu / ui / emulator_ui.ccgui / core / icons.h
app / emu / ui / emulator_ui.ccgui / core / theme_manager.h
app / emu / ui / emulator_ui.ccgui / plots / implot_support.h
app / emu / ui / emulator_ui.ccplatform / sdl_compat.h
app / emu / ui / input_handler.ccgui / core / icons.h
app / emu / ui / input_handler.ccplatform / sdl_compat.h
app / emu / ui / input_handler.hemu / input / input_manager.h
app / gfx / util / bpp_format_manager.ccgfx / resource / memory_pool.h
app / gfx / util / bpp_format_manager.hplatform / sdl_compat.h
app / gfx / util / bpp_format_manager.hgfx / core / bitmap.h
app / gfx / util / bpp_format_manager.hgfx / debug / performance / performance_profiler.h
app / gfx / util / bpp_format_manager.hgfx / types / snes_palette.h
app / gfx / util / palette_manager.ccgfx / resource / arena.h
app / gfx / util / palette_manager.ccgfx / types / snes_palette.h
app / gfx / util / palette_manager.hgfx / types / snes_color.h
app / gfx / util / palette_manager.hgfx / types / snes_palette.h
app / gfx / util / scad_format.ccgfx / types / snes_tile.h
app / gfx / util / scad_format.hplatform / sdl_compat.h
util / sdl_deleter.hplatform / sdl_compat.h
app / emu / video / ppu.ccemu / memory / memory.h
app / emu / video / ppu.hemu / memory / memory.h
app / gui / widgets / asset_browser.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.cceditor / agent / agent_ui_theme.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.ccemu / render / emulator_render_service.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.ccemu / render / render_context.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.ccgfx / backend / irenderer.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.ccgfx / resource / arena.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.ccgfx / types / snes_palette.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.ccgui / automation / widget_auto_register.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.ccplatform / window.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.hemu / snes.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / widgets / dungeon_object_emulator_preview.hgfx / render / background_buffer.h
app / gui / widgets / palette_editor_widget.ccgfx / resource / arena.h
app / gui / widgets / palette_editor_widget.ccgui / core / color.h
app / gui / widgets / palette_editor_widget.ccgui / core / theme_manager.h
app / gui / widgets / palette_editor_widget.ccgui / core / popup_id.h
app / gui / widgets / palette_editor_widget.ccgui / plots / implot_support.h
app / gui / widgets / palette_editor_widget.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / widgets / palette_editor_widget.hgfx / types / snes_palette.h
app / gui / widgets / themed_widgets.ccgui / core / theme_manager.h
app / gui / widgets / themed_widgets.ccgui / core / icons.h
app / gui / widgets / themed_widgets.ccgfx / types / snes_color.h
app / gui / widgets / tile_selector_widget.hgfx / core / bitmap.h
app / gui / widgets / tile_selector_widget.hgui / canvas / canvas.h
zelda3 / game_data.ccgfx / util / compression.h
zelda3 / game_data.hgfx / core / bitmap.h
zelda3 / game_data.hgfx / types / snes_palette.h