yaze 0.3.2
Link to the Past ROM Editor
 
Loading...
Searching...
No Matches
yaze::zelda3::palette_internal Namespace Reference

Functions

absl::Status SetColorsPalette (Rom &rom, int index, gfx::SnesPalette &current, gfx::SnesPalette main, gfx::SnesPalette animated, gfx::SnesPalette aux1, gfx::SnesPalette aux2, gfx::SnesPalette hud, gfx::SnesColor bgrcolor, gfx::SnesPalette spr, gfx::SnesPalette spr2)
 

Function Documentation

◆ SetColorsPalette()

absl::Status yaze::zelda3::palette_internal::SetColorsPalette ( Rom rom,
int  index,
gfx::SnesPalette current,
gfx::SnesPalette  main,
gfx::SnesPalette  animated,
gfx::SnesPalette  aux1,
gfx::SnesPalette  aux2,
gfx::SnesPalette  hud,
gfx::SnesColor  bgrcolor,
gfx::SnesPalette  spr,
gfx::SnesPalette  spr2 
)

Definition at line 600 of file overworld_map.cc.

References main(), yaze::Rom::palette_group(), and yaze::gfx::SnesPalette::set_size().

Referenced by yaze::zelda3::OverworldMap::LoadPalette().

Here is the call graph for this function: