yaze 0.2.2
Link to the Past ROM Editor
 
Loading...
Searching...
No Matches
yaze::emu::Snes Member List

This is the complete list of members for yaze::emu::Snes, including all inherited members.

access_timeyaze::emu::Snes
apu() -> Apu &yaze::emu::Snesinline
apu_yaze::emu::Snesprivate
apu_catchup_cycles_yaze::emu::Snesprivate
auto_joy_read_yaze::emu::Snesprivate
auto_joy_timer_yaze::emu::Snesprivate
CatchUpApu()yaze::emu::Snes
cpu() -> Cpu &yaze::emu::Snesinline
cpu_yaze::emu::Snesprivate
cpu_callbacks_yaze::emu::Snesprivate
CpuIdle(bool waiting)yaze::emu::Snes
CpuRead(uint32_t adr)yaze::emu::Snes
CpuWrite(uint32_t adr, uint8_t val)yaze::emu::Snes
cycles_yaze::emu::Snesprivate
divide_a_yaze::emu::Snesprivate
divide_result_yaze::emu::Snesprivate
fast_mem_yaze::emu::Snesprivate
frames_yaze::emu::Snesprivate
get_ram() -> uint8_t *yaze::emu::Snesinline
GetAccessTime(uint32_t adr)yaze::emu::Snes
h_irq_enabled_yaze::emu::Snesprivate
h_timer_yaze::emu::Snesprivate
HandleInput()yaze::emu::Snes
in_irq_yaze::emu::Snesprivate
in_nmi_yaze::emu::Snesprivate
in_vblank_yaze::emu::Snesprivate
Init(std::vector< uint8_t > &rom_data)yaze::emu::Snes
InitAccessTime(bool recalc)yaze::emu::Snes
input1yaze::emu::Snesprivate
input2yaze::emu::Snesprivate
irq_condition_yaze::emu::Snesprivate
Memory() -> MemoryImpl &yaze::emu::Snesinline
memory_yaze::emu::Snesprivate
multiply_a_yaze::emu::Snesprivate
multiply_result_yaze::emu::Snesprivate
mutable_cycles() -> uint64_t &yaze::emu::Snesinline
next_horiz_eventyaze::emu::Snesprivate
nmi_enabled_yaze::emu::Snesprivate
port_auto_read_yaze::emu::Snesprivate
ppu() -> Ppu &yaze::emu::Snesinline
ppu_yaze::emu::Snesprivate
ppu_latch_yaze::emu::Snesprivate
ramyaze::emu::Snesprivate
ram_adr_yaze::emu::Snesprivate
Read(uint32_t adr)yaze::emu::Snes
ReadBBus(uint8_t adr)yaze::emu::Snes
ReadReg(uint16_t adr)yaze::emu::Snes
Reset(bool hard=false)yaze::emu::Snes
rom_datayaze::emu::Snesprivate
Rread(uint32_t adr)yaze::emu::Snes
RunCycle()yaze::emu::Snes
RunCycles(int cycles)yaze::emu::Snes
RunFrame()yaze::emu::Snes
running() constyaze::emu::Snesinline
running_yaze::emu::Snesprivate
SetButtonState(int player, int button, bool pressed)yaze::emu::Snes
SetPixels(uint8_t *pixel_data)yaze::emu::Snes
SetSamples(int16_t *sample_data, int wanted_samples)yaze::emu::Snes
Snes()=defaultyaze::emu::Snes
sync_cycle_yaze::emu::Snesprivate
SyncCycles(bool start, int sync_cycles)yaze::emu::Snes
v_irq_enabled_yaze::emu::Snesprivate
v_timer_yaze::emu::Snesprivate
Write(uint32_t adr, uint8_t val)yaze::emu::Snes
WriteBBus(uint8_t adr, uint8_t val)yaze::emu::Snes
WriteReg(uint16_t adr, uint8_t val)yaze::emu::Snes
~Snes()=defaultyaze::emu::Snes